บันทึก: Playbook นี้ได้รับการออกแบบมาให้อ่านเพิ่มเติมจากแกนหลักของเรา Playbook เหตุการณ์เสมือนจริง สำหรับผู้ผลิตงานอีเว้นท์ที่มีประสบการณ์เพื่อใช้ประโยชน์จากการออกแบบทางเทคนิคขั้นสูงเพื่อจัดงานอีเว้นท์ ดังนั้นสมมติฐานก็คือคุณเข้าใจแล้ว องค์ประกอบหลักของการออกแบบกิจกรรมที่เข้าถึงได้และครอบคลุม- หากคุณยังไม่ได้อ่าน Playbook หลักของเรา โปรดอ่านก่อนดำเนินการเรียนรู้ความรู้พื้นฐานสำหรับบริการของเรา
เหตุการณ์ที่น่าสนใจเป็นเรื่องเกี่ยวกับผู้คน
ตลอดขั้นตอนการผลิตงานกิจกรรมเสมือนจริง สิ่งสำคัญคือต้องจัดลำดับความสำคัญขององค์ประกอบต่อไปนี้:
- ความชัดเจนของข้อความของคุณ
- ประสบการณ์ของผู้เข้าร่วมประชุม
- กลยุทธ์การมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องของคุณ
การตัดสินใจด้านเทคโนโลยีทั้งหมดควรคำนึงถึงองค์ประกอบสำคัญเหล่านี้ บ่อยครั้งที่สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องลงทุนคือทักษะการเล่าเรื่องของผู้นำเสนอที่จะส่งข้อความหลักของคุณ
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเนื้อหาของคุณมีวงจรการติดตามผลสำหรับผู้เข้าร่วมที่ต้องการเรียนรู้ต่อ ตรวจสอบเนื้อหาแบบออฟไลน์ หรือถามคำถาม
กิจกรรมต่างๆ ไม่ใช่จุดหมายปลายทางอีกต่อไป แต่พวกมันจะกระตุ้นให้เกิดการเชื่อมต่อ การเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง และการมีส่วนร่วม
สถานการณ์เหตุการณ์ขั้นสูง
การประชุมเสมือนจริง
- ประสบการณ์วันเดียวหรือหลายวัน
- ประเภทเนื้อหาที่หลากหลายและหลากหลาย
- ช่องทางสู่ชุมชนออนไลน์เพื่อการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง
- กลั่นกรองคำถามและคำตอบ
ศาลาว่าการผู้นำ
- 1 ถึงหลายคนพร้อมการถามตอบแบบมีการจัดการ
- มักจะมีการกลั่นกรองเหตุการณ์ปลายทาง
- บางครั้งสร้างขึ้นในจังหวะปกติของธุรกิจหรือตามความต้องการ
การออกอากาศสาธารณะ
- 1 ถึงหลายรายการออกอากาศปลายทาง
- การกำหนดค่าสตรีมมิ่งแบบกำหนดเองเพิ่มเติม
- อาจสตรีมไปยังแพลตฟอร์มเพิ่มเติม
แผงแขกหลายคน
- แขกและ/หรือเจ้าบ้านหลายคน
- การสัมภาษณ์ทางไกล
- การสลับแบบมืออาชีพ
- อาจสตรีมไปยังแพลตฟอร์มเพิ่มเติม
ความคิดต่อไปของคุณ
- ใช้ความสามารถอันทรงพลังเพื่อเข้าถึงลูกค้า คู่ค้า และพนักงานของคุณ
- สร้างเนื้อหาเชิงโต้ตอบ
- เข้าถึงผู้มีอิทธิพลและสร้างแบรนด์แอมบาสเดอร์
- ปรับปรุงการสื่อสารทางไกลและการมีส่วนร่วมของประชาชน
เคล็ดลับ: เรื่องขนาดและความซับซ้อน
กิจกรรมการผลิตสามารถผลิตได้เอง สำหรับสถานการณ์ขั้นสูง แนะนำให้ใช้ทีมกิจกรรมในวงกว้าง โปรดตรวจสอบเนื้อหาบทบาทการผลิตของเราจากของเรา Playbook เหตุการณ์หลัก.
รูปแบบการออกแบบงานอีเว้นท์
สิ่งเดียวที่เราไม่สามารถย้อนกลับไปได้คือเวลา นี่คือสิ่งที่มีค่าที่สุดที่ผู้เข้าร่วมงานจะแบ่งปันกับคุณ
กิจกรรมเสมือนจริงที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การดึงดูดและรักษาผู้ชมในระยะยาว นี่คือกรอบตัวอย่างของกลยุทธ์การเข้าซื้อกิจการ
รับประกันความพึงพอใจของผู้เข้าร่วมด้วยเนื้อหาที่มีคุณค่าและน่าดึงดูดและความสามารถบนหน้าจอ คำกระตุ้นการตัดสินใจที่ชัดเจนและการมีส่วนร่วมหลังกิจกรรมจะทำให้ผู้เข้าร่วมที่คุณได้รับกลับมาเข้าร่วมกิจกรรมต่อไป
การรับรู้ – ผู้ที่มีแนวโน้มจะเป็นผู้เข้าร่วมจะรู้เกี่ยวกับคุณและกิจกรรมของคุณ
การศึกษา – ผู้ที่มีศักยภาพเข้าร่วมจะได้รับความรู้เกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของกิจกรรมของคุณ
เจตนา – ผู้ที่มีศักยภาพเข้าร่วมแสดงความตั้งใจที่จะเข้าร่วมกิจกรรมของคุณ
การแปลง – ผู้เข้าร่วมประชุมที่มีศักยภาพแปลงผ่านการลงทะเบียน
การว่าจ้าง – การมีส่วนร่วมของผู้เข้าร่วม
ความพึงพอใจ – ผู้เข้าร่วมพอใจกับกิจกรรมของคุณและจะแนะนำให้ผู้อื่น
การเข้าถึง
การไม่แบ่งแยก
เทคโนโลยี
รูปแบบเหตุการณ์
การรับรู้
แกนกลาง
ข้อความ
การศึกษา
การว่าจ้าง
กลยุทธ์
เจตนา &
การแปลง
เนื้อหา
การผลิต
การว่าจ้าง
ความสามารถพิเศษ &
เครื่องมือ
ความพึงพอใจ
ผู้ชม
ประวัติโดยย่อ
ประสบการณ์ของผู้ชม
มีส่วนร่วมจากทุกที่
ผลิตอย่างมีคุณภาพ
- สถานการณ์การผลิตขั้นสูงช่วยให้คุณปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ของคุณได้
- สร้างประสบการณ์ที่ปลอดภัยอย่างมั่นใจ
- เลือกประสบการณ์แพลตฟอร์มการออกอากาศของคุณเพื่อเข้าถึงผู้ชมเป้าหมายของคุณ
- มีส่วนร่วมเกินกว่าวิธีการสื่อสารมาตรฐานของคุณ
เริ่มระยะที่ 1: ก่อนงาน
ปฏิบัติตามคำแนะนำทีละขั้นตอนของเราเกี่ยวกับวิธีส่งมอบกิจกรรมการผลิตขั้นสูง
เริ่ม Playbook การผลิตแบบกำหนดเอง